

콘셉트
- 장르: 보드게임, 전략게임, 미니장기
- 목표: 5~10분 내 한 판이 끝나는 캐주얼 전략성 구현
- 플랫폼: html 우선, 추후 모바일 지원
핵심 규칙 요약
- 말 구성: 차투랑가, 체스, 장기 등의 기물 구성(차, 마, 상, 장, 졸, 왕 등 밸런스 맞게 조정된 기물) 최소 세트
- 보드 크기: 축소형 그리드(3×5)
- 승리 조건: 왕 포획 또는 항복
- 제한 시간: 턴 제한 혹은 체스 시계 방식 도입 검토
차별화 포인트
- 빠른 매치메이킹과 단판 구도
- 남녀노소 누구나 쉽게 게임방법을 익힐 수 있는 쉬운 난이도
아트/사운드 방향
- 미니멀 동양풍 테마, 고대 바둑판 텍스처 활용. 또는 귀여운 이미지(예 : 동물장기)
- 이동, 포획, 체크 상태별 경쾌한 UI 사운드 큐 적용여부 검토(최대한 심플)
기술 스택(가안)